LangkahPertama, buat lingkaran dan persegi panjang Langkah Kedua, pilih keduanya lalu gunakan shape builder Lalu pilih area perpotongan ditengah Langkah Ketiga, ungrup maka perpotongan akan terpisah dari 2 objek tadi Sekarang Kita Praktekan Membuat Logo Seserhana! Silahkan buat 1 persegi panjang dengam 3 lingkaran seperti gambar dibawah. Langkah4. Seleksi kedua objek menggunakan pick tool. Langkah 5. Masih dalam keadaan kedua objek terseleksi, kemudian klik 2 kali icon blend tool, lalu terdapat 3 pilihan pada spacing, namun saya akan coba dengan memilih specified steps dengan diberi nilai 5. Kemudian klik ok. MembuatBackground Transparant di Situs Pixlr. Menjadikan Background Transparant dg Adobe Illustrator. Cara Buat Background Logo Transparant dg Photoshop. Cara Buat Background Image Transparant pd CorelDraw. Cara Membuat Background Logo Transparant dg Freehand. Cara Meringankan Gambar dg Encode Base64. CaraCrop di Adobe Illustrator - Clipping Mask . Clipping mask adalah satu teknik yang banyak digunakan dalam dunia desain. Bahkan kamu bisa menemukan metode ini di hampir semua software desain. Clipping mask sendiri adalah teknik membentuk objek atau gambar menggunakan shape tertentu. Cara clipping mask di ai juga mudah lho Sobat Owly. Dịch Vụ Hỗ Trợ Vay Tiền Nhanh 1s. Jika kalian sudah terbiasa dengan fill gradient pada suatu objek vektor, pastinya hal ini sudah biasa kalian lakukan. Dengan memilih objek lalu memberinya fill gradient dengan menekan tombol ">" dan "g" kalian sudah bisa memberikan satu sistem pewarnaan pada satu objek jika kalian ingin memadukan 2 gradien atau lebih biasanya kalian juga akan membuat objek baru sebagai wadah untuk gradient yang lain. Sehingga kalian sudah terbiasa dan terdoktrin bahwa 1 objek itu hanya bisa diisi satu gradien. Kebiasaan ini sering dilakukan oleh mantan pengguna Corel Draw yang secara tradisional melakukan budaya kamu gunakan Adobe Illustrator, sebenarnya hal itu tidak perlu dilakukan, karena di AI ada fitur khusus yang bisa menggabungkan 2 fill atau lebih dalam satu objek saja. Tak hanya fill, fitur ini juga berfungsi untuk menambahkan stroke, dan style lain yang kamu aplikasikan di objek tersebut, semuanya bisa terlihat disini. Kamu juga bisa menghapus dan mengatur order/ urutan tumpukan sesuai dengan apakah itu?Fitur ini namanya mengaktifkannya kalian cukup menuju menu Windows > aktif biasanya fitur ini muncul pada sidebar sebelah kanan dengan ikon lingkaran dengan garis putus putus yang tampilan dari fitur jelaskan sedikit fungsi dari tombol-tombol dibawahnya mulai dari kiri ke kanan1. Add New Stroke Menambahkan stroke Add New Fill Menambahkan fill Add New Effect Menambahkan efek Clear Appearance Menghapus isi dari fill/ Duplicate Selected Item Membuat copy dari item fill/stroke/effect yang sudah Delete Selected Item Menghapus item fill/stroke/effect yang sudah pengaplikasian penumpukan gradien pun sangat mudah, berikut ini contohnya ketika saya ingin membuat jeruk yang memiliki 1 fill color dan 2 gradasi Pertama-tama saya klik badan jeruk yang berwarna oranye ini dengan selection tool, lalu saya klik tombol "Add New Fill" di window Appearance. Item New fill akan otomatis ditumpuk pada urutan paling atas. 2. Nah untuk memberikan gradasi kalian klik dulu item fill yang ingin diubah ke gradasi lalu klik tombol ">" pada keyboad pastikan objek terseleksi dulu. Dibawah ini gambaran gradasi radial yang saya aplikasikan pada objek ini dengan salah satu warna gradasi oranye saya buat transparan supaya tidak menutupi gradasi yang lain. Untuk mempelajari transparansi kalian bisa ke postingan ini Cara Transparansi Objek di Adobe Illustrator3. Lalu saya duplikat fill gradient ini dengan menekan tombol "Duplicate Selected Item" dan menaruhnya dibagian pojok sebelah kiri bawah jeruk supaya terkesan ada 2 Nah kalian bisa bereksperimen untuk memberikan lebih banyak gradien sesuka hatimu supaya objek lebih indah dan sesuai ini bisa menjadi alternatif bagi kalian yang sulit menggunakan gradient mesh di Illustrator. Semoga bermanfaat. Tutorial baru ini cukup unik — tidak seperti tutorial lain yang pernah kita lakukan di masa lalu, tutorial ini lebih seperti permainan. Pertama kita akan membuat banyak elemen yang berbeda dari desain karakter dari awal, dan kemudian kita akan menggunakan elemen-elemen ini untuk menciptakan karakter yang berbeda. Saya berjanji kepada Anda bahwa Anda akan sangat senang menggabungkan berbagai bagian yang berbeda bersama-sama dan mengalami kegembiraan dalam menciptakan berbagai karakter. Envato Market adalah tempat yang bagus di mana Anda dapat menemukan banyak karakter kit dan kit maskot dan di mana Anda selalu dapat menemukan inspirasi Anda. Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia itulah tempat yang menginspirasi saya untuk menulis tutorial ini untuk Anda! Mari kita lakukan! 1. Menggambar Kepala Langkah 1 Setelah membuka Adobe Illustrator dan membuat dokumen baru dengan Lebar dan Tinggi 600 x 600 px, kita akan mulai dengan menggambar kepala, yang akan sama untuk setiap karakter. Gunakan Ellipse Tool L, gambar sebuah oval. Pada gambar di bawah ini, Anda dapat melihat warna yang Anda butuhkan. Untuk memberikan bentuk kepala yang tidak beraturan, buka Effect > Warp > Inflate. Masukkan opsi yang Anda lihat di bawah ini. Langkah 2 Buat dua lingkaran lagi, yang menimpa satu sama lain seperti pada gambar di bawah. Buka panel Pathfinder dan tekan tombol Minus Front. Sekarang, buat lingkaran menggunakan warna yang sama dengan kepala. Posisikan bentuk bulan sabit pada lingkaran yang baru saja Anda buat. Kita memiliki telinga. Langkah 3 Karena ini adalah telinga kiri, kita akan meletakkannya di sisi kiri kepala. Sambil tetap memilih, gunakan Reflect Tool O. Tahan tombol Alt dan kemudian klik dahi, di tengah wajah. Di sebuah jendela dialog baru, pilih Vertical, Angle 90 degrees dan tekan Copy. Voila! Kita memiliki dua telinga sekarang. Langkah 4 Sebuah elips kecil di wajah, dekat telinga kiri, akan menunjukkan perona di pipi kiri. Itu harus sedikit miring ke kanan. Dengan menggunakan Reflect Tool O lagi Vertical, Angle 90degrees, Copy, buat untuk pipi kanan. Gunakan Rectangle Tool M, gambar persegi panjang kecil di bawah kepala. Sambil tetap memilihnya, buka Effect > Warp > Arc Lower dan masukkan opsi berikut Langkah 5 Buat tiga kepala lagi seperti sebelumnya dengan melakukan copy-paste. Bermainlah dengan warna dan ciptakan berbagai jenis kulit, atau cukup masukkan kode warna yang Anda lihat di bawah. 2. Membuat Mata yang Berbeda Langkah 1 Mata - jendela untuk ke jiwa kita. Untuk membuat lingkaran yang berjumlah genap, gunakan Ellipse Tool L sambil menekan tombol Shift. Kemudian tambahkan lingkaran yang lebih kecil dan lebih gelap di dalam Control-C, Control-F. Tambahkan dua lingkaran putih kecil untuk menambahkan kilau ke mata. Sambil menahan tombol Shift dan Alt gerakkan mata ini ke kanan. Anda akan mendapatkan salinan lain dari situ untuk melengkapi gambar mata tersebut. Untuk kenyamanan Anda, kelompokkan mata bersama-sama klik kanan > Group. Langkah 2 Mari tambahkan alis. Buat dua lingkaran, yang menimpa satu sama lain, seperti pada gambar di bawah. Pastikan yang lebih besar di atas yang lebih kecil. Buka panel Pathfinder dan tekan tombol Minus Front. Langkah 3 Letakkan alis kiri di atas mata kiri. Sambil tetap memilih alis kiri, ambil Reflect Tool O dan sambil menekan tombol Alt klik di antara kedua mata. Di jendela dialog baru, pilih Vertical, Angle 90 degrees dan tekan Copy. Sekarang kita telah memiliki dua alis mata. Langkah 4 Sekarang kita akan menduplikasi sepasang mata dan alis untuk menciptakan variasi yang berbeda dari pasangan ini. Ubah warna mata dan alis, atau bahkan miringkan alis sedikit untuk menciptakan variasi yang berbeda. Sepasang mata pada gambar 3 dibuat dengan menggunakan alis, untuk menunjukkan bagaimana mata Anda menutup ketika Anda tertawa terbahak-bahak. 3. Membuat Mulut yang Berbeda Langkah 1 Mari kita atasi mulutnya. Ketika Anda membuat ini sendiri, Anda hanya perlu mulut berwarna putih, minus goresan hitam — saya hanya memiliki goresan hitam di beberapa gambar pertama di bawah ini sehingga Anda dapat melihat lebih baik. Pertama-tama, buat elips putih kecil, lalu, dengan menggunakan Convert Anchor Point Tool Shift-C, buat anchor points yang tajam kiri dan kanan dengan mengkliknya. Pilih anchor points atas dan bawah dengan Direct Selection Tool A dan gerakkan ke bawah dengan menekan Panah Bawah pada keyboard Anda. Langkah 2 Dengan menggerakkan pegangan anchor points dari mulut, Anda dapat membuat banyak variasi mulut yang berbeda. Anda juga bisa menggambar elips kecil seperti yang ada pada gambar di bawah ini, untuk menunjukkan nyanyian atau mulut terkejut. 4. Membuat Gaya Rambut yang Berbeda Langkah 1 Ambil salah satu kepala yang Anda buat sebelumnya, karena akan lebih mudah untuk menggambar rambut langsung di kepala. Kita akan menggunakan Warp Tool Shift-R untuk menata rambutnya. Tapi pertama-tama, kita ingin membuat satu elips coklat di belakang kepala dan satu elips kecil di dahi — kedua elemen ini akan digunakan untuk melebarkan — atau gaya — rambut. Klik dua kali pada Warp Tool Shift-R. Masukkan opsi yang Anda lihat pada gambar di bawah ini. Perhatikan bahwa panah dalam gambar menunjukkan cara menggerakkan mouse Anda. Sangat penting untuk memilih objek sebelum Anda menggunakan Warp Tool Shift-R — jika tidak Anda akan menyebarkan objek-objek lain yang ada di sekitarnya. Langkah 2 Gaya rambut lain untuk jenis kulit lain. Langkah 3 Ide lain untuk gaya rambut. Semua tatanan rambut di sini hanyalah ide untuk memicu kreativitas Anda — menjadi kreatif dan liar seperti yang Anda inginkan! Langkah 4 Gaya rambut tertentu dapat dibuat bagus dengan lingkaran kecil. 5. Membuat Pakaian Langkah 1 Sekarang kita akan mendesain pakaian yang berbeda. Ambil Rounded Rectangle Tool dan buat dua persegi panjang yang memiliki sisi membulat, yang menimpa satu dengan lainnya. Anda dapat memilih warna apa saja, jadi kreatiflah di sini. Hanya perlu diingat bahwa yang pertama harus berwarna sedikit lebih gelap. Pilih satu persegi panjang dan buka Effect > Warp > Arc. Masukkan opsi yang Anda lihat di bawah ini. Kedua persegi panjang memiliki opsi yang sama. Besarkan persegi panjang Object > Expand Appearance. Langkah 2 Gambar persegi panjang dengan warna apapun dan letakkan seperti yang ditunjukkan di bawah ini, tutupi bagian bawah persegi panjang yang memiliki sisi membulat. Kita akan menggunakan ini sebagai pemotong. Biarkan tetap terpilih, buat salinan di depan Control-C, Control-F. Pilih persegi panjang bulat pertama dan pemotong, dan tekan tombol Minus Front pada panel Pathfinder. Pilih salinan cutter dan persegi panjang sisi membulat kedua dan tekan Minus Front di Pathfinder. Ini adalah bagian atas batang tubuh, bahu, dan dada. Langkah 3 Ambil Polygon Tool dan klik pada art board Anda. Di jendela dialog baru, masukkan 3 Sisi dan tekan OK. Anda akan mendapatkan segitiga. Tempatkan seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah sebagai bagian dari kerah. Dengan menggunakan Reflect Tool O, buat salinan vertikal dari segitiga ini untuk menyelesaikan bagian lain dari kerah. Tambahkan beberapa lingkaran ke kaos sebagai kancing. Langkah 4 Gandakan kemeja yang Anda buat di langkah sebelumnya dan ubah warnanya. Anda akan mendapatkan baju lain. Langkah 5 Berikut cara lain untuk membuat pakaian baru — menambahkan rompi. Gandakan kemeja sebelumnya dan buat salinan bagian dada bukan kerah, bukan lengan di depan Control-C, Control-F. Menerapkan warna yang kontras. Kemudian gambar segitiga tanpa warna isi, warna stroke apa pun menggunakan Polygon Tool dan letakkan di atasnya — ini akan menciptakan style V-neck. Tambahkan dua elips menggunakan Ellipse Tool L — ini akan membuat potongan tambahan untuk rompi kita. Pilih dua elips, segitiga, dan bagian dada yang kontras, lalu tekan Minus Front di Pathfinder. Langkah 6 Buat salinan pakaian yang Anda buat di langkah sebelumnya dan ubah warnanya. Anda baru saja mendapat pakaian lain! Langkah 7 Gandakan beberapa pakaian sebelumnya, hapus kerah, dan tambahkan beberapa garis. Gunaka tombol Intersect pada panel Pathfinder untuk memotong garis-garis. Pakaian ini terlihat seperti kaos bergaris lengan panjang. 6. Gabungkan Karakter Langkah 1 Saatnya untuk melihat apa yang telah kita buat sejauh ini! Gabungkan semua elemen yang Anda buat dan buat karakter yang berbeda. Berikut beberapa karakter yang saya temukan Langkah 2 Sekarang kita melihat kepribadian yang berbeda dari masing-masing karakter, kita dapat menambahkan beberapa aksesoris yang sesuai. Untuk anak laki-laki yang gagah dan suka bernyanyi, kita akan menambahkan dasi kupu-kupu. Gunakan Polygon Tool untuk membuat segitiga. Setelah membuatnya lebih sempit, putar ke kanan. Dengan menggunakan Reflect Tool O, buat salinan vertikal yang dipantulkan. Letakkan sebuah elips kecil di antara keduanya untuk menyelesaikan dasi kupu-kupu. Biarkan dia mencobanya! Langkah 3 Karena dia bernyanyi, kita dapat menambahkan beberapa not musik — saya yakin Anda tahu alat apa yang digunakan! Langkah 4 Untuk seseorag yang bersemangat ini, kita akan menambahkan sebuah sepakbola. Saya tidak akan spesifik dalam warna yang akan saya gunakan — terserah Anda, jadi kreatiflah. Setelah Anda membuat lingkaran, letakkan sebuah pentagon gunakan Polygon Tool di bagian tengahnya. Kemudian hapus warna dan gunakan warna garis yang sama. Gunakan Line Segment Tool \, tarik garis dari setiap titik poligon menuju batas lingkaran. Tambahkan lagi lima pentagon tidak ada warna garis, memiliki warna gelap seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Pilih lingkaran yang Anda buat di awal langkah ini, dan buat salinan dibagian depan Control-C, Control-F. Kemudian pilih salah satu dari segilima yang tumpang tindih dengan lingkaran. Tekan Intersect di Pathfinder. Buat salinan lingkaran lagi. Pilih pentagon kedua yang saling menimpa dan tekan Intersect di Pathfinder. Buat salinan lingkaran di depan sekali lagi, pilih segilima ketiga dan ... ya ... terus lakukan hal yang sama sampai Anda menutupi kelima pentagon tersebut. Langkah 5 Pria kecil yang lucu ini menghabiskan sepanjang hari bermain video game, dan hasilnya jelas — dia butuh kacamata. Gunakan Ellipse Tool L untuk membuat lingkaran. Ini perlu memiliki garis berwarna hitam dan warna hitam dengan Soft Light Transparency. Hati-hati dengan Transparency setelah Anda membuat lingkaran dengan garis hitam dan isi dari warnanya, buka panel Appearance pilih kata Fill lalu terapkan Soft Light pada panel Transparency. Tahan tombol Shift dan Alt secara bersamaan, dan gerakkan kaca tersebut ke kanan. Anda baru saja menduplikasi itu. Gunakan Pencil Tool N dengan garis hitam tebal dan tidak ada isi untuk membuat bingkai kacamata. Gambarlah sebuah persegi panjang tanpa garis, isi warna hitam untuk membuat gagang kacamata lihat gambar 2. Gunakan Reflect Tool O untuk membuat gagang lain. Biarkan anak itu mencobanya! Langkah 6 Bocah Afrika yang lucu ini mungkin menikmati musiknya. Mari beri dia satu set headphone. Gambarlah lingkaran menggunakan Ellipse Tool L tanpa isi dan warna garis sesuai pilihan Anda. Ambil Scissors Tool C dan cukup klik anchor points di kiri dan kanan dari lingkaran ini. Hapus bagian yang tidak dibutuhkan, dan Anda akan mendapatkan setengah lingkaran. Sambil tetap memilihnya, buat salinan di depan, dan pada panel Strokebuat garis baru yang lebih tebal. Cek juga Round Cap pada panel Stroke. Ambil Scissors Tool C lagi dan hapus bagian yang tidak diperlukan ditandai pada gambar di bawah. Anda baru saja mendapat ikat kepala dari headphone. Gambar 2. Hapus warna garis dan atur warna dari isinya. Gambar sebuah elips. Tambahkan persegi panjang bulat menggunakan Rounded Rectangle Tool. Tempatkan kedua bentuk pada ikat kepala. Gunakan Reflect Tool O, buat pantulan dari bantalan sebelah kiri untuk mendapatkan posisi yang benar. Mari berikan headphone ke anak itu. 7. Buat Background Langkah 1 Sekarang untuk kenyamanan Anda, Anda dapat membuat Layer Baru. Buka panel Layers Window > Layers dan tekan tombol Create New Layer. Kemudian kunci layer di mana Anda telah menggambar karakter dan — sangat penting — drag dengan mouse Anda layer yang baru dibuat ini di bawah layer tempat karakter tersebut berada. Gambar persegi dengan warna biru, dengan ukuran 600 px pada Lebardan Tinggi. Kemudian gambar lima persegi panjang vertikal yang lebih gelap. Biarkan sisi kanan latar belakang kosong — Anda akan menempatkan karakter yang sudah lengkap di sana. Beri nama setiap persegi panjang biru gelap menggunakan Type Tool T. Teks Anda mungkin hitam, jadi Anda bisa mengubahnya ke warna pilihan Anda. Langkah 2 Sebelum drag setiap bagian ke tempatnya, kelompokkan setiap bagian dari karakter. Letakkan semuanya di tempatnya. Langkah 3 Di sinilah momen paling menarik dari tutorial ini — menggabungkan semua elemen yang berbeda ke dalam karakter yang berbeda. Enjoy! Kesimpulan Yippee! Kita telah melakukannya lagi! Selamat yang sebesar–besarnya untuk Anda, karena itu adalah suatu proyek besar. Saya yakin Anda dapat dengan mudah membuat banyak karakter yang berbeda sekarang. Saya akan serahkan pada Anda dan membiarkan Anda menikmati prosesnya... sampai bertemu berikutnya. Dalam banyak kesempatan yang kita butuhkan gunakan alat yang berbeda dan aplikasi untuk menggabungkan grafik dan dengan demikian memperoleh hasil tertentu. Untuk mengerjakan gambar komposit dengan elemen dari aplikasi yang berbeda dan dalam format yang berbeda, kita perlu mengetahui karakteristik setiap dokumen untuk mengoptimalkan komposisi kami dan memberikan kualitas visual setinggi mungkin. Untuk memperkenalkan semua ini, kami akan membuat komposisi yang sangat sederhana yang bekerja dengan logo yang sebelumnya dibuat di Adobe Illustrator dan sebuah foto. Kita akan bekerja dari Adobe Photoshop, walaupun tentunya nanti kita akan bisa kembali ke aplikasi Illustrator dan melanjutkan pekerjaan kita. Untuk mulai mengerjakan tugas ini, kita harus memahami perbedaan antara bitmap dan format grafik vektor. Di Adobe Photoshop gambar raster gambar bitmap digunakan, yang didasarkan pada kisi atau kumpulan piksel. Saat bekerja dengan gambar bitmap, kumpulan piksel diedit. Format ini cocok untuk bekerja dengan gambar nada kontinu seperti foto. Masalah utama dengan opsi ini adalah hilangnya definisi dan fenomena pikselasi saat skalanya ditingkatkan. Di sisi lain, grafik vektor grafik yang digunakan dalam aplikasi seperti Illustrator, umumnya disebut menggambar grafik. Ini terdiri dari berbagai bentuk berdasarkan ekspresi matematika. Penampilannya memberikan presisi yang lebih baik, terdiri dari garis yang jelas dan halus yang mempertahankan ketajamannya saat kami memodifikasi skalanya. Ini membuatnya sempurna untuk semua jenis ilustrasi, teks, dan grafik seperti logo yang perlu digunakan dalam berbagai ukuran dan pengaturan. Langkah-langkah untuk menggabungkan grafik adalah sebagai berikut dan dijelaskan dengan tingkat detail setinggi mungkin, karena saya tahu Anda mungkin mengambil langkah pertama dengan program ini. Pertama kita akan merestart Adobe Photoshop. Kami akan mengimpor foto atau kami akan membuka file kami dalam format .psd jika kami memilikinya di menu File> Buka. Kita bisa membuka file Adobe Illustrator sebagai file baru di Adobe Photohoshop atau kita juga bisa menggunakan perintah Place atau Paste untuk menambahkannya. Ketika kita melakukan ini Photoshop akan meraster menganalisis raster Anda untuk mengubahnya menjadi gambar bitmap. Perintah Place Photoshop menawarkan keuntungan untuk memungkinkan gambar diskalakan saat masih dalam bentuk vektor, jadi mengubah skala tidak akan menurunkan kualitas gambar. Namun, jika kita memotong atau menempelkan grafik dari Illustrator di Photoshop, perubahan skala selanjutnya akan menurunkan kualitas gambar. Setelah vektor kami diimpor, kami akan menahan tombol Shift. Kami akan menyeret puncak foto dan memodifikasi ukurannya untuk menyesuaikannya dengan dimensi yang sesuai dan proporsional. Selanjutnya kita akan menyeret dengan menempatkan kursor di area tengah untuk menempatkan gambar pada posisi yang sesuai. Kita perlu memutar gambar secara halus di Edit> Transform> Rotate. Kami akan mengubah file agar sesuai dengan bentuk kotak. Pertama kita akan memotong setengahnya. Pada lapisan logo kita akan memilih alat laso poligonal dan klik di sudut kanan depan bagian atas kotak. Kami akan menyeret ke sudut berikutnya dan melanjutkan di sekitar area atasnya. Dengan Ctrl + X kita akan memotong area ini. Kami akan membuat layer baru dan klik tempel atau Ctrl + V. Pada layer baru ini kita akan mengklik menu Edit> Transform> Skew. Menyeret gagang kotak pembatas dan dengan demikian kami akan mendistorsi logo agar sesuai dengan perspektif kotak. Untuk mencapai efek integrasi yang realistis, kita dapat menggunakan mode pencampuran yang berbeda. Dengan lapisan 1 aktif di palet lapisan kami, kami akan mengubah opacity menjadi sekitar 60%. Selanjutnya kita akan menggelapkan area bawah logo sehingga memenuhi bayangan depan kotak. Kami akan melakukan ini dengan mengubah opacity area itu sebesar 70% dan memilih Multiply dari menu blending mode. Kita perlu membuat latar belakang transparan karena satu-satunya hal yang menarik bagi kita adalah kotaknya. Untuk melakukan ini kita akan menggunakan alat seleksi dan dengan itu kita akan membatasi batas kotak. Kami akan menekan Pilihan> Balikkan dan kemudian hapus atau tombol Hapus. Jika kami ingin menyelesaikan komposisi kami di Illustrator, kami dapat menggunakan file .psd. Illustrator mendukung sebagian besar data Photoshop, termasuk comp multi-layer, teks yang dapat diedit, dan jalur. Bagaimanapun, di posting selanjutnya kita akan mempelajari opsi untuk mentransfer file antar aplikasi dan pengaturan kompatibilitas antara program yang berbeda untuk mendapatkan hasil yang optimal dengan cara yang gesit dan profesional. Ingatlah bahwa dalam banyak kasus, komposisi harus diperlakukan dengan alat yang berbeda. . Isi artikel mengikuti prinsip kami etika editorial. Untuk melaporkan kesalahan, klik di sini. Cara Membuat Logo Dengan Shape Builder Adobe Illustrator Paling Mudah Selamat bekunjung di Blog Panduan adobe suite bahasa indonesia kali ini bahasan kita pendek aja yaitu Tools Shape Builder Adobe Illustrator Apa itu Shape Builder Adobe Illustrator ? Tools Shape Builder digunakan menggabungkan beberapa objek yang berpotongan Seperti fungsi unite di pathfinder menyatukan beberapa objek menjadi satu tapi bedanya kiya bisa langsung memilih secara manual yang akan di gabungkanUntuk mengakses tools ini bisa menggunakan tool box sebelah kiri seperti gambar dibawah Untuk lebih jelasnya silahkan perhatikan gambar dibawahLangkah Pertama, buat lingkaran dan persegi panjang Langkah Kedua, pilih keduanya lalu gunakan shape builder Lalu pilih area perpotongan ditengahLangkah Ketiga, ungrup maka perpotongan akan terpisah dari 2 objek tadiSekarang Kita Praktekan Membuat Logo Seserhana!Silahkan buat 1 persegi panjang dengam 3 lingkaran seperti gambar dibawah. Pastikan semua garis bersentuhanpilih semua dengan selection toola lalu gunakan tools shape buildersilahkan sorotkan pada area yang area kotak-kota seperti gambar dibawahKalau sudah klik kanan di tengah lalu ungroup buang area yang tidak terpakai hingga menyerupai gambar dibawahsilahkan duplikat dan posisikan seperti gambar dibawahTerakhir gunakan gradasi seperti gambar dibawah mohon maaf admin tidam menjelaskan sampai detail admin anggap sudah bisa mengoperasikan adobe illustrator Sehingga poin poin langkahnya saja .. oke terima kasih sudah berkunjung ..

cara menggabungkan gambar di adobe illustrator